山川 竜太郎

サーバーサイド / AWS エンジニア

ゲーム会社で、AWS のインフラとアプリケーションの両方を少人数で担っています。先に自分で問題を解き、仕組みにして、チームが使える形で渡すのが得意です。

強み

先に解いて、仕組みにして渡す

テストも Lint も CI もない状態から開発基盤を導入し、研修を企画して講師も務めました。Amazon Bedrock で社内向けの AI チャットを作り、職種を超えて使われています。

理由を持って技術を選ぶ

チーム全員が保守できるよう管理画面を Blazor に移し、DB マイグレーションは Atlas で差分の適用まで自動にしました。画像のサムネイルは CloudFront と Lambda で必要なときだけ作ります。

計測して性能を上げる

APM を導入し、負荷テストを計画して実施しました。ISUCON2026 では計測をもとに改善を重ねました。

職歴

  1. 2025 –
    ゲーム会社

    ゲームのサーバーサイド開発と AWS インフラの設計、構築、運用。Terraform と GitHub Actions、テスト基盤の導入。

  2. 2017 – 2023
    GMOペパボ株式会社

    EC サイト構築サービス「カラーミーショップ」の開発。Ruby on Rails、API、機能追加と改修。

  3. 2016 – 2017
    株式会社シーベース

    クラウド型の社内評価システムの要件定義と機能改修。お客様の要望を聞いて提案。

  4. 2013 – 2016
    SBSソリューション株式会社

    ホストコンピュータのプログラム開発と運用保守。

学歴

  1. 2023 – 2025
    電気通信大学大学院 情報理工学研究科 博士前期課程 修了

    データストリームのスケッチ(Sliding Sketch)の研究。

  2. 2019 – 2023
    電気通信大学 情報理工学域 卒業

    卒業研究:動的に変化する多重集合に対する Min-Hash の空間計算量の削減。

作ったもの

スキル

AWS
ECS Fargate, ALB, Aurora, ElastiCache, CloudFront, S3, Lambda, Route 53, Bedrock
IaC / CI
Terraform, GitHub Actions, Docker
言語
C#, Ruby, PHP, C++, Go, Rust, Python
テスト
xUnit, RSpec, E2E(スモークテスト)

資格

リンク